| Учасник: | Гал*** Мак*** Сер******* |
| Предмет: | Інформатика |
| Рівень: | 1 |
| Тривалість: | 45 хвилин |
| Витрачено часу: | 40 хвилин |
| Час початку: | 2023-11-07 22:31:34 |
| Час закінчення: | 2023-11-07 23:11:34 |
| Набрано балів: | 21.5 / 100 |
Як називається прилад, який транслює зображення з ПК?
Дайте відповідь на запитання вказавши "Так" або "Ні"
Як ще іншими словами називають Інтернет?
Кожен повинен запам'ятати певні комп'ютерні правила: не поспішай починати роботу без дозволу вчителя; не можна сидіти дуже близько до монітора, від цього порушується зір і болить голова; дуже швидко зіпсується клавіатура, якщо працювати брудними і вологими руками; за комп'ютером треба сидіти рівненько; не можна більше години сидіти за комп'ютером - болітимуть не тільки голова й очі, а ще й живіт і спина.
Вкажіть чи вірне твердження
Подивися на малюнок. Ти відразу впізнаєш
монітор . Він схожий на телевізор. На екрані монітора відображається інформація, з якою працює комп'ютер. Ліворуч від монітора ти бачиш системний блок . У ньому знаходяться пам'ять, процесор, пристрої для роботи з дисками. До нього приєднуються всі інші пристрої. Перед монітором розташована клавіатура, а поруч з нею - миша . Натискаючи клавіші на клавіатурі, ми вводимо інформацію в комп'ютер. Миша також слугує для введення в комп'ютер інформації. Іноді вона може замінити клавіатуру і спростити керування комп'ютером.
Знайти відповідність (вказати, що виконують наступні клавіші)
Близько 400 років тому у Франції жив хлопчик. Він був дуже непосидючим і допитливим. Ще він любив математику. Йому часто доводилося допомагати татові робити розрахунки. Це було не дуже цікаво, і хлопчик мріяв про машину, яка могла б рахувати. Звали хлопчика Блез Паскаль, і він здійснив свою мрію, створив першу обчислювальну машину "Паскаліну". Але "Паскаліна" могла лише додавати числа. У наступні роки були створені обчислювальні машини, які вже вміли не лише додавати, а й віднімати, множити, ділити. Їх створювали різні винахідники. У XIX столітті англійський учений Чарльз Беббідж розробив проект машини, яка надихнула конструкторів наступного століття на створення перших електронно-обчислювальних машин.
Клавіша Enter має особливе значення, її називають клавішею введення і використовують для введення команд, а також для відповіді "Так" на запитання комп'ютера у діалозі з ним. Коли треба підтвердити те, про що запитує тебе комп'ютер, натискай цю клавішу. Клавіша Enter розташована на клавіатурі праворуч, над клавішею Shift. А клавіша Esc знаходиться у лівому верхньому куті клавіатури, її натискають, коли треба відмінити команду, яку комп'ютер ще не почав виконувати, або припинити її виконання. Окрім того, клавішею Esc можна закривати відкриті меню.